Macam - Macam Resource Pada Game Maker
Macam - Macam Resource Pada Game Maker - Sebelumnya penulis sudah pernah menulis wacana artikel bagai mana cara menciptakan game dengan game maker 2D maupun 3D. Mungkin sebagian besar dari pembaca belum mengetahui apa itu game maker dan hal apa saja yang terdapat dalam game maker.
Baca juga : Membuat Game 3D Dengan Game Maker
Baca Juga
Pengertian Game Maker
Game maker ialah salah satu game engine yang sanggup membantu anda menjadi penggembang game komputer tanpa memakai coding yang banyak. dengan game maker anda sanggup menciptakan game 2D, 3D atau multiplayer. anda juga memiliki hak penuh terhadap game yang anda buat.
Bagian - Bagian Game Maker
Di dalam game maker terdapat baberapa resource yang anda sanggup gunakan untuk menciptakan sebuah Game dalam game maker.Sprite
Sprite ialah gambar dari semua objek dalam game. Sprite sanggup terdiri dari satu gambar saja atau lebih dari satu gambar sehingga terlihat ibarat gerakan animasi. Sebagai contoh, empat gambar sprite berikut untuk membentuk abjad yang sedang berjalan.Sound
Dengan sound kita sanggup menyertakan bunyi latar atau efek bunyi sehingga game terasa lebih hidup. dalam game maker sudah terdapat bebrapa efek usara yang telah di sediakan, conotoh penggunaanya aldalah :Klik Menu Resources > Create Sound > Load Sound. Anda sanggup mengetesnya dengan menekan tombol berwarna hijau.
Backgroud
Backgroud ialah gambar besar yang dipakai untuk latar belakang sebuah game yang berlangsung. anda sanggup memodifikasi latar belakang dengan flash sehingga terlihat bergerakPhats
Phats ialah lintasan yang diikuti oleh suatu objel dalam game. dengan pahts kita sanggup memilih kearah mana sebuah objek bergerak ibarat pergerakan musuh dalam gameScript
Script dalam game maker tidak terlalu banyak hanya beberapa baris arahan program. terdapat dua cara menciptakan program, yaitu dengan cara drag-and-drop, dan cara menciptakan script program. Script merupakan koleksi dari fungsi-fungsi statement kegiatan yang sanggup kita jalankan dari banyak sekali obyek, atau banyak sekali script kode.
Font
Font dipakai untuk menambahkan font yang akan di gunakan dalam game. font biasanya dipakai dengan fungsi text drawing.Time Lines
Dengan time lines kita sanggup memperlihatkan waktu pada suatu objek dalam melaksanakan sebuah event atau acion pada game dengan waktu yang sudah ditentukan.
Object
Objek merupakan hal terpenting dalam Game. objek merupakan benda hidup yang bertindak dalam permainan. Sebuah objek diberikan pergerakan melalui event yang harus direaksi oleh game, dan bagaimana seharusnya bereaksi. Sebuah objek biasanya diwakili oleh sebuah sprite. Kejadian yang sanggup dilakuakn oleh obyek contohnya insiden input (keyboard, joystick, mouse), insiden ukiran (tabrakan dengan objek lain), alarm insiden (timer) dan beberapa jenis insiden lainnya. Ketika sebuah insiden terjadi, sejumlah tindakan akan diambil. Tindakan ini dipilih dari daftar tindakan. Tindakan sanggup merupakan gerakan, penciptaan objek lain, memainkan suara, mengubah sprite,dll. Ini merupakan benda yang "menyusun" permainan.